裏ダン

TODの裏ダンやってます。
テイルズの裏ダンはやりこみ要素が強く、かじっただけのプレイヤーは問答無用で返されるというステキ仕様となっております。
D2の裏ダンは普通に敵が強すぎる。
ラスボスを余裕で倒してもきつい。
今回もそうですが。
はめられて反撃できずに死んだのは秘密。
なんていうか製作陣も「容量あまったから作った」感があるんですがね。
一属性弱点でそのほか耐性ありってのはなめてるのかと思いました。
一体だけならいいんですがその階に出てくるモンスター全てがそれですからね。
もうちょい考えてくれよ。
リバースみたいなケツの割れるようなボスは勘弁です。